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  • 2022-12-27 12:31:25 发布

小班数学 奇奇数玩具 教学设计与反思.doc

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小班数学奇奇数玩具教学设计与反思活动目标:1、学习3以内数与物的对应。2、能用点数的方式数物品并用数字1、2、3来表示物体的数量。3、体验数学活动的乐趣。活动准备:教具:数字大卡1-3,贴有3种不同小动物的房子,小老鼠奇奇。学具:幼儿人手一份数字卡片1-3,操作册20页。活动过程:一、导入,引出数字1-3。1、集体游戏:《小鱼水里游》。一条小鱼水里游,孤孤单单在发愁;两条小鱼水里游,摇摇尾巴点点头;三条小鱼水里游,快快乐乐做朋友。提问:在刚刚的游戏中都出现了数字谁呀?。出不数字卡片1、2、3复习巩固对其的认识。 2、教师分发学具。师:小朋友在刚刚的游戏中表现都很好,小鱼有礼物要送给你们,请你们双手来接,有礼貌的说谢谢!提醒幼儿将礼物放在桌子上,不乱动。二、创设情景一一练习点数b做客。听声音找到小动物的家,出示房子依次出现小动物的房间:“看看我们先到谁家了?”几只小猪在家呢?,依次是小羊,小狗,请幼儿点数并说出总数。2,游戏“挂门牌”,将数字与数量对应匹配“小动物们都住进自己的新房子里,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!”请幼儿分别用数字卡表示门牌号,并提问:“你是怎么知道这个门牌号是**家的呢?”以此类推。 三,完成操作册20页。师:小朋友看,在我们帮助小动物们挂门牌时谁悄悄来了?。我们来听听小老鼠奇奇来做什么?哦lyuanl奇奇在整理玩具柜时也遇到了困难想请我们小朋友帮忙,你们愿意帮助它吗?小朋友取出操作册翻至20页,帮奇奇把夹缝中的数字1、2、3贴到相应的位置。活动结束:将操作册送回家。

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