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  • 2023-01-01 12:30:12 发布

幼儿园大班数学优秀教案:大嘴巴比多少

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光阴似箭,日月如梭。转眼,一个学期的教育教学工作已经结束了,回顾这一学期以来酸甜苦辣样样都有。现将具体工作总结如下幼儿园大班数学优秀教案:大嘴巴比多少  活动名称:大嘴巴比多少  活动目标:  1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表示其关系;第二层次:尝试用“〈”“〉”表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。  2.养成玩完活动后按类收拾的习惯。  活动准备:  教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1―9),符号“〈”“〉”。  学具:“大嘴巴比多少”(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈”“〉”;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1―9。  配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组提高型)。  活动过程:  一、玩游戏,复习有关数量关系  1.玩拍手数数游戏(1―20):集体。  2.序数游戏(1―10的接数):集体、小组、个别。狠抓基础知识和基本技能由于我班学生知识基础水平参差不齐。为了夯实学生基础知识和基本技能,我在充分了解学生的基础上对症下药,因材施教 光阴似箭,日月如梭。转眼,一个学期的教育教学工作已经结束了,回顾这一学期以来酸甜苦辣样样都有。现将具体工作总结如下  3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。  二、介绍新游戏的玩法  1.出示“〈”和“〉”,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。  2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。  “今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?”(请幼儿个别回答)  3.介绍新游戏玩法。  根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈”还是“〉”,并把符号放在数字之间。  4.请两到三名幼儿上来再次尝试。  三、介绍配组游戏及玩法  1.介绍配组游戏。  “今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,第二组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。”  2.鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。狠抓基础知识和基本技能由于我班学生知识基础水平参差不齐。为了夯实学生基础知识和基本技能,我在充分了解学生的基础上对症下药,因材施教 光阴似箭,日月如梭。转眼,一个学期的教育教学工作已经结束了,回顾这一学期以来酸甜苦辣样样都有。现将具体工作总结如下  3.提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。  四、循环游戏  教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,掌握方法。  五、活动小结  1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。  2.再次强化幼儿新游戏的方法。  3.请幼儿为新游戏起一个名字。  狠抓基础知识和基本技能由于我班学生知识基础水平参差不齐。为了夯实学生基础知识和基本技能,我在充分了解学生的基础上对症下药,因材施教

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