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  • 2023-01-01 12:30:57 发布

大班数学数字迷宫教案.docx

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大班数学数字迷宫教案【篇一:大班数学活动闯迷宫】常州市圩塘中心幼儿园教研课评析表时间:设计人:张建琴执教者:张建琴【篇二:幼儿园中班数学:喜羊羊与灰太狼之迷宫树林】中班数学:喜羊羊与灰太狼之迷宫树林(视频)(本课程为优质课,有配套视频,完整教案。)活动目标1、尝试运用“目测数群,接着数”的方法进行数数,并比较两组物体的多少。2、积极参与数活动,愿意与同伴分享数数经验。活动准备ppt课件、幼儿操作材料、迷宫树林、五角星等。活动过程一、懒羊羊vs暖羊羊——探索发现新的数数方法1、鼓励幼儿看清楚,数正确,并比较多少。●重点关注:幼儿是否能尝试不同的数数方法。2、观察并理解懒羊羊的数数方法,鼓励幼儿表述这种方法。3、数一数暖羊羊种的树。 过渡语:发现了吗?这是一种新的数数方法,愿意试试用这种方法去数一数其它羊羊种的小树和小花吗?比一比谁种得多,谁种得少。二、喜羊羊vs沸羊羊、美羊羊vs村长——借助圈一圈、点一点,用目测数群,接着数的方法进行比多少。1、鼓励幼儿观察画面,尝试圈出一部分,接着数完全部。(个别幼儿操作)2、幼儿操作,教师巡回观察,了解幼儿的数数方法。3、分享并验证。小结语:刚才我们用了先圈出一部分,再接着这个数字一棵一棵数完全部,你们真厉害,学会了一种新的数数方法,为自己鼓鼓掌。三、为迷宫树林贴标记——积极参与活动,运用目测数群,接着数数的方法比较多少。1、村长觉得我们都非常厉害,想让我们帮个忙,你们愿意吗?(交代任务)2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。●重点关注:了解幼儿数数的方法,能否根据树的排列方式及不同特征进行目测一部分并接着数。3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。四、游戏——穿越迷宫树林【篇三:填数游戏教学设计】北师大2012版数学《填数游戏》教学设计 宁强南街小学张晓霞一、教材依据《填数游戏》是北师大版一年级下册数学第五章“加与减(二)”第八节“数学好玩”中的第二个内容。二、设计思路指导思想:让学生学会运用所学的知识和方法解决问题,感受数学在日常生活中的作用;获得一些初步的数学活动经验,发展解决问题和运用数学进行思考的能力;在与同伴合作和交流的过程中,发展数学学习的兴趣和自信心。教材理念:本套教材编写的一个基本目的就是用教材提供一个学习的样例,使我们的老师能在改变自己教学方式的过程中,进一步改善学生的学习方式,使学生形成自主探索、合作交流、猜测验证这样一种学习方式。教材分析:本册教材在第五单元之后安排了一个大的实践活动——“填数游戏”,旨在训练孩子的逻辑思维能力和观察能力。本课是根据数独游戏改编的填数游戏,“数独”的意思的“单独的数字”或“只出现一次的数字”。本节课从与数学相关的游戏中领略其中的奥妙,同时学习在做这些游戏的过程中能独立思考,举一反三,感受数学的乐趣,并通过数学游戏渗透数学文化。学情分析: 在大班额条件下,学生存在着很多问题。主要原因是学生自主探究问题的能力弱,缺乏分析问题、解决问题及灵活运用知识的能力。有的学生缺乏良好的学习习惯、审题能力及认真听题的习惯。学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。在参与和操作的过程中,才能领会到它的意义。三、教学目标:知识与技能:通过填数游戏积累推理的经验,初步提高学生的分析推理能力。过程与方法:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。经历填数游戏活动,初步提高学生分析推理能力以及认真检查的习惯,感受数学知识在生活中的应用。五、教学难点培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。六、教学准备:课件七、教学过程一、创设情境,谈话导入。同学们,你们知道动物学校的小动物们最近在玩什么游戏吗?他们在玩一种填数游戏,你们想不想一起去玩玩?火帽子大公鸡说:要想和我们一起游戏可没那么容易,你们必须要经过一次智慧大闯关!同学们有信心闯过去吗?二、合作探究,攻克难关。(一)第一关:合作闯关火帽子大公鸡:第一关先由我来考考你们。1、出示下图:2、出示游戏规则,学生阅读并了解游戏规则。(1)每个空格只能填1,2,3中的一个数。(2)每一横行、每一竖行的数字不能重复。3、引导学生理解游戏规则。(1)师:你能看懂游戏规则吗?你是怎样理解的?你想提醒同学填数时要注意些什么? 学生(可能答):同一行不能出现相同的数字;只能填1、2、3,不能填其他的数字。(2)如果让你来玩这个游戏,你想先填哪一个空格,为什么?还可以先填哪一个空格?先试填。4、指名在黑板演示:(1)引导学生说出:你观察的是哪一横行或者是哪一竖行;为什么要先填这个空格。(2)检查:每一横行或竖行都有1、2、3,没有重复;每一横行或竖行的3个数加起来都等6.(3)还可以先填哪个空格,为什么?(4)检查。(5)对比:为什么既可以先填这个空格,也可以先填那个空格?5、小结:每一横行或每一竖行都有3个格子,只要从只有一个空格的那一行开始填就行了。设计意图:在充分理解游戏规则的基础上,确定观察的是哪一横行或者是哪一竖行,目的是让学生明白从只有一个空格的那一行开始填数,同时学会检查,看是否有重复的数字,知道每一行的三个数字的和是6,养成良好的检查习惯。(二)第二关:更上一层楼。跳跳蛙:恭喜你们顺利闯过第一关,这第二关可没那么容易了!1、出示下图,猜猜游戏规则。。2、出示游戏规则。 (1)每个空格只能填1、2、3、4、5中的一个。(2)每一横行、每一竖行的数字不能重复。3、学生独立完成,师巡视。4、老师发现大家都是先填的从上往下数的第3、5横行,从左往右数的第2竖行,谁能说说是为什么?5、还剩下的四个格子该怎么填填呢?(1)讨论:先看第一横行:已经有1、3、5,两个空格只能填2、4,到底哪个格子填2呢?我们再看第三竖行已经有1、3、4,两个空格就只能填2和5;横行和竖行交叉的格子就填2。??(2)填完后检查一遍:每行只能有一个1、2、3、4、5,每行的5个数加起来必须要等15。设计意图:先让学生猜游戏规则,目的是让学生进一步理解游戏规则。然后让学生说自己为什么先填5、5、3这三个空格,目的是进一步感悟:从只有一个空格的横行或竖行开始填数。再讨论剩下的格子该怎么填,在讨论中,促进分析、推理能力的提高。最后检查每行是否有重复的数字,每行的五个数加起来是否等于15。初步形成自主探究、合作交流、猜测验证这样一种学习方式。(三)第三关:数字迷宫丁当狗:同学们的观察力真厉害,前面两关都没难倒你们,我在这一关给你们设了5个陷阱,分别用★表示了出来,遇到他们的时候必须要填一个数字才能过去。1、出示下图:2.读规则。 (1)按顺序画出从51到100的行走路线。(2)遇到空格要填一个数才能通过。3、同桌合作:画一画、填一填、说一说你的行走路线。4、全班汇报。师:为什么选择从51开始往前走而不是往下走?到53后为什么你选择往上走而不是往下走?到54后为什么选择往左走而不是往右走呢?所以第一个陷阱(★)处填几?(56)??(使学生学会走一步看三步)确定五角星代替的数字分别是56、75、84、91、95。5、小结:在填数游戏中,大家都有自己的办法,真是善于观察的孩子!恭喜大家运用智慧,体验了一次奇妙的数学之旅,大家觉得数学好玩么?设计意图:在学生理解游戏规则的基础上尝试自己闯关,然后交流总结,学会走一步看三步,培养良好的观察能力。三、知识小结,拓展延伸。,同学们,动物学校的老师红袋鼠也来了,他说:我们今天玩的这个填数游戏是根据数独游戏改编的。“数独”的意思是“单独的数字”,是“只出现一次的数字”,它是18世纪的瑞士数学家欧拉发明的。你们觉得这个游戏好玩吗?我这儿还有一个更有趣的填数游戏,你们敢向我挑战吗?出示要求:把1——9这9个数字填到下面的方格中,使每一个横行、竖行、斜行(对角线)上的三个数加起来都等15。 设计意图:了解什么是数独游戏以及它的来历,简介中国古代数学名题“九宫图”,目的是拓宽学生的知识视野,渗透数学文化,体会数学历史的源远流长,继续激发孩子学习数学的兴趣。

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