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- 2022-05-26 16:20:52 发布
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中班体育游戏125个 中班体育游戏(一) 1、蚂蚁排队走 玩法将幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰);然后,每组幼儿排好队走,请"蚂蚁"从起点到终点,再回到,比赛搬豆,看谁搬得快。哪队先搬完,哪队就胜利。 2、送货 玩法每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边回到,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最终面,第二个小朋友再进行送货。哪队最终一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。 3、小兔套圈 准备圈12个 玩法将幼儿分成三组,幼儿在起点处,依次将圈从头向下套至地上,6个圈全部套完后,跑向终点,先到者为胜。 规则圈必须从头向下套至地上 4、大小青蛙跳荷叶 准备圈30个
玩法家长与幼儿分别在两端站立,游戏开始,两人同时相对向中间跳圈前进,相遇后家长背起幼儿沿家长来时路线跑回,先回到者为胜。 规则跳圈时能碰圈 5、滚水雷 准备皮球一个,幼儿围成圆圈。 玩法幼儿围成一圈当战士,请5-6名幼儿当敌人站在圈中,战士手持一皮球作"水雷"向敌人滚去,敌人可左右跳动避开"水雷",如被"水雷"碰到意为炸死则退出圈外,游戏继续进行,直到全部敌人被炸。游戏重新开始。 6、蛇形跑 准备10米线内并排各放椅子5张 玩法2人为一组。男女共6组。哨声响后各绕一边椅子为S形跑再回到到起跑线。先到者胜,班主任为其发奖品。 7、小白兔和大灰狼 准备大灰狼头饰一个。 小白兔小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,竖起耳朵听一听,是是狼来了? 大灰狼我是一只大灰狼,肚子饿得咕咕叫,抓只兔子当点心,肚子吃得饱又饱。咦,小兔子哪去了?
玩法选一名幼儿戴上头饰当"大灰狼"先躲在一旁,其余幼儿当"小白兔",游戏开始"小白兔"边念儿歌边作小兔跳、吃草和竖起耳朵听的相应模仿动作。然后"大灰狼"出现了,用粗重的声音边念儿歌边作出要抓小兔子的凶猛动作,"小兔子"们躲在场地的一角作声,"大灰狼"没有看到小白兔就垂头丧气地走了。当"大灰狼"走后"小白兔"们欢呼跳跃以示庆祝。 8、过独木桥 准备40块砖排成两条5米长的平行线 玩法2人为一组。男女共6组。哨声响后各走由砖铺成的独木桥,脚一向踩砖块到五米处再回到,先到起跑线为胜。班主任为其发奖品。 9、跳水运动员 玩法教师发出指令,幼儿从平衡凳上跳下,在平衡凳中间的"游泳池"模仿游泳的动作。当教师说"休息一会吧!"幼儿游回"池"旁,游戏重新开始。[page] 10、做冰块 儿歌做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。
玩法大家一齐念儿歌,念到最终一个字时,每个幼儿都必须停住动,并尽量摆出各种一样的身体造型,就像真的被冰"冻"住了一样。如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一齐念"你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。"轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。如没有人动,教师可说"太阳出来了,冰九化掉了",幼儿能够自由地动了。 11、抓小鸡接龙 玩法首先选出一个老鹰,然后开始做游戏,老鹰拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鹰摸到的人立刻和老鹰手拉手去追其他人。追人的老鹰到达了4个后,能够分成两组继续做游戏。而在"梯子游戏(又称围攻游戏)"中老鹰就能分组,老鹰们要手拉手地包围逃的小鸡,并抓住他。 12、笼中鸟 儿歌笼中鸟,笼中鸟,关在笼中的小小鸟,何时出来跳一跳。夜过去,天亮了,与仙鹤乌龟一齐逃。猜猜身后谁在闹? 玩法大家手拉手围成一圈儿,笼中鸟用两手捂住自我的双眼蹲在正.。大家一边围着笼中鸟转,一边唱歌谣,唱道"一齐逃"的时候,大家一齐蹲下来。唱到"猜猜身后谁在闹"的时候,笼中鸟要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中鸟。 13、小猫晒鱼 规则每只猫只能晒一条鱼。
玩法把幼儿分成两队,每队第一名从起点线用手脚着地爬行以后,起立,跑至筐处拿起一条鱼挂在绳子上后跑回再爬过垫子,然后站起来用手拍第二个幼儿的手。第二个幼儿之后按照上头的步骤进行,余下依次类推。哪一队先晒完鱼为 胜。 14、开火车游祖国 玩法10个小朋友为一组依次站成一列,模拟成一辆火车,排在第一个的小朋友扮演火车司机的主角,游戏中他将带领他身后的伙伴们经过"钻山洞",过"平衡木"等方式,"开"到景点。 规则每一次去景点的路程中,司机必须要带领他的乘客钻一次山洞和过一条平衡木,否则算犯规,另换司机。 15、丢手绢 玩法大家围成一圈儿蹲下。老鹰拿着手绢围着圈儿转呀转,趁人注意把手绢丢在某人的身后,如果这个动作被这个人发现了,这个人就要捡起手绢去追老鹰。如果追到了,老鹰被罚出节目。如果没追到,老鹰蹲在空位上,拿手绢的人就是新老鹰,游戏重新开始。如果老鹰丢完手绢都跑了一圈了,这个人还没有发现,就将被罚出节目,原先的老鹰仍是老鹰。游戏重新开始。 16、雷公爷爷 玩法大家围成一圈儿坐下,选一个人当雷公爷爷坐在正.。开始做游戏时
雷公爷爷一向喊"轰隆、轰隆、轰隆",其他人手拉手地传递一件小东西(能够是一个小弹球,也能够是一个小纽扣或是一个小贝壳)。雷公爷爷喊一声"冬",大家就停止传递,然后让雷公爷爷猜小东西在谁手里。取胜的诀窍是即使小东西在自我手里,自我也要做出假装往下传的样貌骗雷公爷爷。 17、高压电 玩法猜游戏的人蹲在圈.,围成圈的人互相把手拉起来。开始做游戏,从一个人起用力捏一下他抓着的手,表示在"过电",被捏的人要把"电"依次传给下一个人,然后让中间的人猜此刻"高压电流"在哪里。 想变换"电流"方向时要发出哧的一声,然后,换个方向捏回来。"电流"就开始反方向传导了。[page] 18、罐头盒大马 玩法在两个空罐头盒底部开个口子,穿上绳子就能够玩了。人踏在上头走起路来就像马蹄子那样发出喀哒、喀哒的声音。能够一边拉着绳子一边骑着大马遛弯儿,也能够用报纸折成大刀进行决斗,玩的方法多种多样。 19、和尚摸瞎
玩法做和尚的蒙上眼睛后蹲在正.,其他人手拉手围成圈儿一边转一边唱"和尚和尚去哪里?""我去稻田收稻子,带我一齐收稻子。""你去碍事带你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?"当大家唱道"和尚和尚猜一猜"的时候,同时轻敲一下和尚的头。唱完最终一句"猜猜你身后是哪位"时,大家同时停下来。然后和尚蒙着眼睛摸着他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一轮游戏的和尚。 20、单腿蹦 玩法老鹰站在正.,小鸡围成一圈单腿蹦着走。小鸡在老鹰注意时能够换一下腿,还能够超过前面蹦得较慢的小鸡。可是一旦换腿时被老鹰发现就要被淘汰出局。老鹰的身后是老鹰的盲区,所以那里是换腿的好地方。 21、推雪球 准备2个大球 玩法两名幼儿由起点同时出发,双手推球前进,至终点后折返推球回起点,先回到者为胜。 规则推球时手能离球 22、对胸夹球走 准备刺球2个 玩法4人为一组。男女共8组。2人对胸夹球,双臂平伸,哨声响后侧身走,先到达终点为胜。班主任为其颁发奖品。 23、青蛙跳
玩法将轮胎摆成两直排,大家从第一个轮胎圈里往第二个轮胎圈里跳。要求;半蹲、两腿弯曲,两手臂用力前后摆动,起身向前跳跃,落到前面的圈里。全部幼儿跳过所有的轮胎才算完成。 24、步步高 玩法要求幼儿爬上三层的小山,先爬上第一层,往下跳,再爬上第二层,往下跳,最终爬上第三层,往地面跳。跳的要求同上。 25、风火轮 玩法大家爬过小山,坐上风火轮。就是两个轮胎扎在一齐的大圆筒。两名幼儿做或趴在风火轮内,用身体各部位的力量滚动风火轮,让其在地面上滚动起来。 26、拉绳 玩法两两一组,幼儿套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包,首先拿到沙包者为胜。 27、小老鼠上灯台 儿歌小老鼠上灯台,偷油吃下来,喵喵喵猫来了叽里咕噜滚下来。 玩法全体幼儿和教师扮小老鼠,站在椅子上说儿歌,儿歌说玩后,跳下椅,这时猫来了,幼儿定住动,否则就会被大花猫捉走。待大花猫走后,再重新做游戏。 28、小鱼和浪花
玩法起风啦!"呼!呼!"海面上刮起了一级风。好舒服啊,小鱼们能够稳稳地停在浪花上;"呼!呼!呼!"风大起来了,已吹到三级了,波浪开始摇晃,越变越小,小鱼可要细心啦,要让好朋友掉到河里去;"呼!呼!哗――!"风越吹越大,一下子吹到了五级大风波,浪花是断翻滚,越变越小,小鱼们可要想办法保住自我的身体,让自我掉下去,看哪对好朋友能想出最好的办法,坚持到最终掉 下去。[page] 29、做鱼卷 儿歌做、做、做鱼卷,摊平鱼卷皮儿,放条小鱼儿,卷一卷、滚一滚,一个鱼卷做好啦! 玩法幼儿两个好朋友互相合作,一个躺在床单上抓住一边滚动,做成鱼卷后,另一个幼儿将床单拉开。鼓励幼儿比赛谁做的鱼卷又多又漂亮。 30、玩保龄球 玩法三人一组,把响罐娃娃放到三角形里,幼儿依次用弹力球打响罐。看看谁的本领最大,打倒的响罐娃娃最多。 31、运粮食 玩法小朋友要跳过小河,走过山路,把粮食运到河对岸的粮仓里,然后按原路回到拍―下第二名小朋友的手,依次类推,以速度快、运得好的―队为胜。 32、迷迷转 儿歌迷迷转,迷迷转,大风吹来,块块站。
玩法幼儿边念儿歌边在原地旋转,当念到"站"字时,幼儿立刻停止旋转,看谁做得最好。 33、舞龙 玩法游戏中选一幼儿当"龙头",一幼儿为"龙尾",其余幼儿一个之后一个地拉住前一位幼儿的后衣摆,接在"龙头"后面做"龙身",听音乐"龙头"带着"龙身"和"龙尾"左右移动,盘旋。注意"龙身"要脱节。 34、跳房子 玩法跳房玩法多样。一般先在地上划一"田"字形的"房",在"田"字一端或几端划一半圆形(俗称"馍馍头")。游戏时,把"瓦儿"(砖块、瓦块、石块等均可)掷于"馍馍头"内,玩者单脚跳入,并将"瓦儿"踢入下一格,依次转下一圈即可将"瓦儿"掷于第二格内,如此类推,跳完一圈便可"占房"一间。跳至自我的房内可双脚落地,别人则须跨过该"房"。玩时,能另一脚落地、能"压杠"("瓦儿"压在划线上)、也能"踩杠"(脚踩在划线上),否则都算犯规,犯规者出局等待下一轮。最终,谁占的"房"多谁为胜者。 35、剪子和锤子
玩法幼儿两人或三人一组,应对面战立,游戏开始,同时用力向上跳,落地时两脚可任意成三种姿势(1)脚并拢表示"锤子"(2)两脚左右开立表示"包袱"(3)两脚前后开立表示"剪子"。注意包袱胜锤子,锤子胜剪子,剪子胜包袱。 36、斗鸡 法两人一组左(右)单脚站立,腿抬起,用手握住腿踝关节,游戏开始,双方用膝互撞或用躲、闪等动作,使对方失去平衡。 37、磕拐 玩法磕拐是流行于男孩之间的一种对抗性游戏。一般是两人对抗,也有多人一齐玩的。游戏时,双方单脚落地蹦行,另一只腿折攀起来,用膝盖向对方进攻。进攻方法多种多样,可磕、压、顶、砸等。游戏规则为谁被对方磕倒或双脚着地即输。 38、拾子儿 玩法拾子儿多为女孩玩的一种游戏。玩时,几个人就地选若干块石子,先由一人将石子撒散开,遂将一子抛起,同时迅速抓起地面的石子,再立刻接住抛起 的石子。有时拾单、有时拾双,拾多者为胜。拾子时,手准触及该拾的子儿,否则,就失败了,改换别人拾子儿,依次轮换。也有的用布缝制的小沙袋代替石子。[page] 39、推铁环 玩法用较粗的铁丝弯一大圆环,再用铁丝弯一铁钩,铁钩的下端弯成U状,上端握手中,下端U
状钩扣依铁环推其前进。也有的在铁环上套一个或若干个小铜环儿以便铁环滚动时"铃铃"作响。玩时,边走边推铁环,也有边跑边推者。比赛时,一般比谁推得远、推得快,铁环倒地为输。其他玩法,有原地转圈、拐弯、推上坡等。 40、骑马马 玩法玩时先由两个幼儿将右手向下握住自我的左手腕,再用左手向下握住对方右手腕,构成一个四方结子形的"座坐"然后蹲下让其他幼儿坐在"座坐"上,再站起来走动,俗称"骑马马"。 41、金锁银锁 玩法请一名幼儿做"关锁"人,该幼儿的两手掌作"锁",手指张开,手心向下,其余幼儿的手指触在"关锁"人的手掌中。游戏开始,大家一齐念儿歌,念 毕,"关锁"人捏紧手掌,被捏住的幼儿站在场外。游戏重新开始。游戏时,"关锁"人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。培养幼儿动作的敏捷性。 儿歌金锁银锁,金锁银锁,咔嚓一锁,嚓啦一锁。 42、弹蚕豆
玩法两至三名幼儿为一游戏组,经过猜拳或其他方法排列出先后顺序。游戏开始,第一名幼儿把若干蚕豆撒在桌上,随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆之间划一下表示能够经过,然后对准其中的一颗,用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一颗,这样就可在这两颗豆中拿下一颗并继续再划再弹。如果失误或犯规就交换主角,继续进行游戏。此游戏锻炼幼儿手指的小肌肉。 游戏划线时小手指如碰到蚕豆,则为犯规就能继续游戏。在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两颗,击中其他蚕豆或弹到蚕豆则为输。 43、我们都是木头人 玩法幼儿围在一齐,请出一"领导"人站于前。游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念到最终一个字时,静止动,谁动了就为失败者。为提高幼儿兴趣,"领导"人可在念完最终一个字时做一个动作,如"平衡"状、"小猴"状等。其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。培养幼儿自我控制的本 事。 儿歌三、三、三,我们都是木头人,许说话许动。 44、捉人 玩法幼儿一人将手掌掌心朝下向前伸。其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。儿歌念到最终一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。 附儿歌风大,怕。雨大,怕。真的假的?真的。 45、"瞎子"摸"拐子"
玩法可多位幼儿共同参加游戏。一人用手帕蒙住眼睛当"瞎子",一人将左手抓住左小腿当"拐子"。游戏开始,"拐子"吹口哨,其他幼儿在必须范围内四散跑开,"瞎子"听声去摸"拐子","拐子"被摸住,双方对换主角,其他人被摸住就退出游戏,下一轮再玩。 46、"警察"捉"小头" 玩法幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小头"。场地上,分别画 两个圈为各自的家。游戏开始,"小头"出来活动,四散跑开,"警察"出来捉"小头",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小头"如果跑回自我的"家","警察"就能再捉了。 47、种西瓜 玩法四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,构成脚搭成的圆圈。大家一齐拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此游戏适合较大的幼儿玩) 儿歌种、种、种西瓜,西瓜圆,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。[page] 48、切西瓜
玩法几位幼儿手拉手围成一个大圆圈(做"大西瓜")。一位幼儿做"切西瓜",边念儿歌边绕着圆圈走,并做"切西瓜"的动作,念到最终一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置。被切到的两位幼儿则必须立即朝一样方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者即为再次游戏的"切瓜人"。 附儿歌切,切,切西瓜,我把西瓜切两半。 49、红灯、绿灯,立刻开灯 玩法请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随意行走或做各种姿势的动作。当开灯者大声说完"红灯、绿灯,立刻开灯"转回头时,众幼儿必须立刻如木头人一般静止站立,直至开灯者再转回头。若在此间有人控制住而动了,将被请出。游戏反复进行,谁能坚持到最终一个则为胜者,然后由胜者当开灯者。 50、地蕾暴炸 玩法游戏前先用猜拳决出一个为追逐者,其余幼儿为逃跑者。逃跑者能够四散跑,追逐者只要能捉到一个人就算胜利。逃跑者保护自我的办法就是,快被捉住时,能够立即蹲下说"地蕾"追逐者就必须停止追他,另找目标追逐。而"地蕾"只能远地动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊"暴炸",才被解救,继续做逃跑者。被捉住者为第二轮游戏的追逐者。 51、捉"龙尾"
玩法幼儿中选一人当"龙头",一人当捉"龙尾"者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在"龙头"后面做"龙身",最终一人当"龙尾"。"龙头"带着"龙身"左右移动跑,让"龙尾"躲避捉拿。注意"龙身"要脱节。如"龙尾"被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为"龙尾"。此游戏具体玩法与"老鹰捉小鸡"相似。 52、"猎人"抓"野兔" 玩法供给若干个纸箱或呼啦圈、竹圈、树枝圈当"山洞",每个"洞"里藏一名幼儿做"野兔",可是有一只"野兔"没"山洞"。另请一位幼儿当"猎人"。游戏开始,"野兔"钻出"山洞"到外面一边玩一边念儿歌。儿歌一念完,"野人"只能抓没躲进"洞"的"野兔"。抓到"野兔"后交换主角,游戏重新开始。 53、"盲人"捉"鱼" 玩法画个直径3~5米的圈做"池塘",扮"鱼"的幼儿在池塘里随意走动、拍手、大笑、说话,但能跑出"池塘"。一位幼儿用手绢蒙住眼睛当"盲人",到池塘捉"鱼"。哪只"鱼"被捉到就与"盲人"更换主角,游戏继续进行。 54、划龙船 玩法幼儿前后一个接一个坐在红绸子上;两手抓起两边的布做"龙船",教师指挥幼儿边喊号子边划船。 师划龙船呀! 幼嘿!嘿! 师加油干呀! 幼嘿!嘿! 师快快划到! 幼嘿!嘿! 师河对岸呀!
幼嘿!嘿! 幼儿听教师的口令"东(西、南、北)风来了!",看教师的手势左倒、右倒、前倒、后倒等等。 规则幼儿跑的时候必须要有次序,要发生碰撞;被捕到的小鱼要到鱼缸里休息。[page] 55、猜头领 玩法一人做猜头领的人,其余人暗自商量由一人做头领。游戏开始时,大家 围坐或散座,一齐拍手。然后头领伺机变换动作,大家要迅速模仿。猜头领人则认真观察,注意发现谁是变换动作的头领。一旦发现,就要由被发现者来做猜的人。游戏继续进行。 56、拍山墙 玩法参加者选出一人当拍山墙的人,应对墙壁战好,其余人离墙10米左右。游戏开始后,拍山墙的人拍墙,口里念"一、二、三",其余人在他背向拍墙时迅速向前走,当"三"数完,拍山墙人迅速回头,众人要在他回头时立刻停止动,如果有人动被拍山墙人发现,就要站到一边,退出游戏。如此往复拍墙、回望,直到有人走到了拍墙人后面而未犯规者,做下一轮的拍山墙者,游戏重新开始。 57、猜拳跨步
玩法两人一组,站在起点线上,以猜拳方式决定,赢者可向前跨一步,输的人动。谁先到终点为胜。 58、小猫钓鱼 玩法用纸画一些小鱼或折一些小鱼,上头系一个小绳圈,用一根小竹杆在一头系一条细绳,绳子一头系一个小钩子,开始钓鱼,到鱼全部钓完后,比赛钓鱼者谁钓的多,就胜利。 59、扎手绢 玩法几位幼儿手拉手,成一个圆圈。甲乙两位幼儿在圈外相对的地方分别将手绢扎成圈上幼儿的手腕上;然后以最快的速度往顺时针方向跑,将对方扎的手绢解下,扎在前一位幼儿的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手绢若另一位幼儿还未扎好被追上则为输者,与被扎幼儿换位,游戏继续开始。 60、老鹰抓小鸡 玩法将幼儿分成四组,每组排成一路纵队,排头幼儿扮母鸡,撑开两臂做"翅膀"保护后面的小鸡。后面幼儿拉住前面幼儿的衣服做小鸡。
游戏开始,教师带领幼儿念儿歌"哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,来来来,来游戏。"之后母鸡和小鸡一齐念"我做一只小鸡,叽叽叽,叽叽叽,吃白米。"之后老鹰念"我做老鹰转个圈,一把捉住你。"念完儿歌后,老鹰即设法从两侧去捉排尾的小鸡。母鸡可用两臂阻挡老鹰,保护小鸡被捉住。小鸡可两边躲闪协调地逃跑。小鸡被老鹰捉住,离开场地暂停一次游戏。教师要随时掌握幼儿的运动量,若幼儿连续奔跑超出一分钟,老鹰还捉到小鸡,教师(猎人)即发出"碰"的枪声,老鹰听到枪声后,即原地蹲下,表示被猎人吓跑,其余小鸡拍手,表示高兴。游戏可调换主角,重新开始。 61、跑框 玩法游戏的幼儿分为两组,一组幼儿为守框者,一组为跑框者。守框者依图站好位置,集中注意力守侯在自我的活动范围内,阻拦跑框者闯入自我的管辖区内(如甲在甲框内,乙在乙框内,丙在丙框内),跑框者必须乘其备,灵活躲闪才能闯框,若被守框者触及,则算输。跑框者必须闯过所有的关才算胜利。 62、飘糖纸 玩法两人各自拿一张糖纸贴在墙上,放开手后看谁的糖纸落地的位置离墙远,就可把对方的这张糖纸赢过来。 63、抢四角 玩法参加者一人站在中心,四人各站在场地的四角,四角都用白线画上圈。游戏开始时,四角的人互相暗暗打招呼,表示能够互换。这时中间的人喊"一二三",中间人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未抢到新位置时抢占位置。为抢到的人就站在中间,游戏重新开始。 64、放风筝
玩法幼儿一手拿风筝,一手扯线,在空旷的场地上迎风奔跑,使风筝能飞起 来。 65、跳房子 玩法一人先进行游戏,将沙包扔到第一格内,然后单腿跳起,用另一只脚将沙包踢到第二格,再单腿跳到第二格,依此类推,踢到第五格,将沙包一下踢到第一格,单腿逐格跳出起线,开始跳第二间房子,将沙包踢到第二格开始跳,以同样的方法开始跳第三间,第四间,直至跳完第五间房子。跳房过程中,脚和沙包压到线或没有踢到应踢到的房子中,算失误,换另一人跳,以先跳完五间房子者为胜。 中班体育游戏(二) 1、小兔赛跑 脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。 2、牵环 在两条间隔为3米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。 3、吊球比赛 在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。 规则只要有一次未拍上球就算失误。 4、拉棒
两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。 5、知己知彼 二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。 6、打空降特务 每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。 7、蛙式赛跑 预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。 规则比赛中得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。 8、螃蟹赛跑 参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且掉球。 规则行进中得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。 9、定点空投 利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。在操场上画一条起投线,再在起投线10至15
步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次能够连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。 10、接圈 用一根30厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。 注套圈也可用藤条、竹篾做成。 11、闯难关 裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。 12、闯沟 在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。经过猜拳,输者居其间当狼。游戏开始,大家能够随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换主角。 13、同步卫星 将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。规则抛球必须要
垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。 14、麻雀逗猫 在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。游戏开始,麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即可互换主角。 15、托球看背 两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或号码。发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。 16、投格球 用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。游戏参加者依次轮流用少年球投梯格。从最低一格开始,逐格上升,每投中一次还能够连投一次,谁最先投到顶端的一格为胜。 17、小鸡吃米 在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。游戏开始,饲养员一边说"小鸡吃米喽!"一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并能够换当饲养员的主角。
18、谁的马力足 两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的中线。发令后,各自提臀用力拉凳,在规定的时间内,以拉过中线的人为获胜。 注此种游戏,也可分成数组同时进行。 19、敲队鼓 预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。发令后,各自朝前走三步,并在原地转三圈,然后回到击鼓,先敲响者可为本队得一分。两队队员依次进行下去,最终以得分多的队为胜。 20、螃蟹追逃 在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他的都为逃者。发令后,即开始追逃,追者一 旦拍及逃者,即可互换主角 21、打活动靶 两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。 注游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中分配的投掷物投完再换班。 22、小兔钻树洞
每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。每个洞中间都站上一个人,当住在洞里的小兔。另外,一个当追者,一个当逃者。逃者遇到危险时可跑进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。如果在树洞外被拍及,则互换追逃主角。 23、夜航 把游戏者等分成两队。预备时,用布蒙住各队排头的眼睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。发令后,后一人推动前一人前进,并绕过障碍。先到达终点的可为本队夺得一分。之后换下二人进行,方法同前,最终以得分多的队为优胜。 24、踢球比赛 在地上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在15米处各插上相应的标竿。游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕过回到,以最先完成者为优胜。 25、钻山洞场地布置如图所示,山洞由三根体操棒搭架组成。将游戏者等分成二队,发令后各队排头朝前跑出,至山洞钻过,再回到拍及排二,自我退于队尾。之后排二再跑出钻洞直至最终一人为止,以先完成的队为胜。 规则在钻山洞时慎碰倒架子要重新支好才能往下进行。
26、击沙包在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。游戏开始,乙队用一只小沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。如果被甲队队员接住则由甲队得一分或者救回一名失误者。一旦乙队队员都失误了,就和甲队互换主角。最终以得分多的队为胜。 27、头顶球 场地布置如图所示,准备一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。每次抛球接球能够用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。 如下情景为失误,由对方得分 击球超过三次未过网。球落地、出界或钻网。 28、赶小羊 在场上画两条间隔十五米的平行线,两平行线间摆两行木柱(每行三――五根)。将参加游戏的人等分成两队。每队再分成甲乙两组,分别相对站在两平行线之外。发令后,依次用脚拨滚两只实心球绕过木柱往返接力,以先完成的队为优胜。 规则途中碰倒木柱必须及时扶好,才能往下进行。 29、拍球过桥 在地上画一条长3米宽30厘米的长方格子或用平衡木当木桥。游戏者用少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。 规则 球出格或压线均为失误。
二次运球也为失误(即中间准接球)。 30、挑西瓜大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。游戏开始,选瓜人能够跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问"西瓜熟了没有?"被拍人如果想当追者就回答说"没有熟。"被拍人要是愿意当追者就说"熟了!"立刻能够站起来去追拍选瓜人。一旦拍及,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了能够蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏重新开始。 31、拍苍蝇在地上画一个边长为4米的方块代表房子,甲居其间手持一只拍子,乙、丙相对站于房子外面,对投三毛球。在经过房子时,甲应争取用拍子阻挡,每成功一次为消灭一只苍蝇。三人依次轮流拍之,每人二十次,最终以消灭苍蝇多的人为获胜。 32、拉砖两人相对而站,扯住一根长绳,在各自一米前画一条界线,界线中间画一个小圆圈,里面放上半块砖头。游戏开始,一人先用脚把绳踩住,另一人对准砖头甩绳套之,然后朝自我方向猛拽一下,力求使砖头拉向自我一方。之后轮换进行,谁先把砖头拉出自我的界线为获胜。 规则每次只能套拉一次。 33、捕鱼将参加游戏的人等分成二队,一队手拉手圈成大圆圈高举过头,当
大鱼网。另一队在网外排成单行纵队当鱼儿(排头应挑选一个比较机灵的孩子来带领)。游戏开始,鱼儿能够在鱼网里外依次鱼贯地穿行。等过了一会儿,发令者突然吹哨子,当大鱼网的儿童就能够赶快蹲下表示收网。被扣在网里的就算被逮住,每活动数次即可对换主角,哪队逮住的"鱼"多就算胜了。 34、老鼠偷油选一个儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立动,当油瓶。游戏开始,老鼠能够跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变成猫,去捉老鼠。一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一个小节目。在追逃的过程中,老鼠,感到危险时,能够立正喊声"油瓶",他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始。 35、搂草打兔在地上画一个大圆圈为草地,选二人为猎人,在圈外扯住一根长皮筋,其他人都当兔子居于圈内。游戏开始,两猎人可扯皮筋离地面20~30厘米做任意方向的来回运动(人得入圈内)。皮筋经过草地时,当兔子的应当迅速跳过,一旦碰到即为失误,与猎人互换主角,游戏重新开始。 注意拉皮筋时,离地高度得超过标准,否则算失误。
36、冰棍在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。游戏开始,即可进行追逃。逃者遇到危险,能够立刻原地站住,喊一声"冰棍"!即得再追拍了。追者能够继续追拍别人。但任何一个逃者都能够去营救变成冰棍的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。如果追者拍及逃者,则互换主 角。 规则逃者在没站稳之前被拍及的都算失误。 37、民警换岗 1、先将参加游戏的人,等分成两队,每队再分成甲乙两组相对站在各自的起点线上(如图)。两起点线中间再画两个圆圈代表岗亭,先站上一人值勤。 发令后,各队甲组排头跑到岗亭,敬礼,握手并进入岗亭代表换岗,替换下来者跑至对面拍及本队乙组排头后,退于队尾。之后,乙组排头再仿前动作进行下去,最终,以先换完岗的一队为优胜。 38、夺皮球大家围成一个大圆圈坐下,对分成两队,各自依次报数并记住。在圆圈中间放一个小皮球。设裁判员一人。游戏开始,裁判员喊号,比如"5号!"则双方的5号队员必须立即去抢皮球,大家拍手唱歌,抢到皮球的为追者,没有抢到的为逃者,开始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。之后,裁判员再喊号,游戏又开始。最终以得分多的队为胜,负队表演节目。
39、养鸡场场地布置如图所示,每个小格子内放一只小沙包。游戏人等分成两队,各队再等分成公鸡组和小饲养员组,分别排成单行纵队相对而站。发令后,公鸡组排头双手抱住曲膝的左脚跳跃前进,来到格子内把每一个小沙包都踢出格 (表示吃食)。再继续跳跃来到本队的小饲养员组,拍及排头,自我退于队尾。之后,小饲养员组的排头朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本队公鸡组,拍及排二,并退至队尾。如此往返进行,直至最终,以完成任务快的队为优胜。 40、赶猪场地布置如图所示。准备实心球四只,垒球棒四根。将参加游戏的人等分成四队。各队再等分成甲、乙两组,各排成单行纵队,相对而站。预备时各队甲组排头手持一根棒来到各自的"猪圈"。发令后,迅速将实心球击出,然后边跑边击,直至赶进本队乙组的"猪圈",再把棒传递给乙组的排头,自我退于队尾。之后,乙组排头再仿前动作进行,如此继续,最终以先赶完的队为优胜。 41、猫捉老鼠大家围成一个圆圈,选一人当猫,另一人当小老鼠,分别戴上相应的头饰。 游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫就能够追拍小老鼠。小老鼠可在圈内外逃窜(但得远离圆圈),遇到危险时可把头饰传递给别人,由别人戴在头上代替当逃者。倘若一旦让猫拍及则互换主角。 在追拍过程中,当猫的人追累了,也能够把头饰传递给他人替换主角。
42、地滚球在墙角前画一个边长为60~80厘米的方块,均匀地竖放九枚手榴弹,再在十步外画一条投掷线,准备垒球三只。游戏参加者,每人依次在线后 连续滚投三球,一球击倒一枚得一分,一球击倒二枚加倍,依此推算计分。在规定的局数中,得分多的为优胜。 规则 投击时允许助跑,但得越线。 用三球将九枚全击倒可得一百分。 球撞墙回到击倒无效。 43、转炉炼钢 将参加游戏的人,等分成两队,各队一半人手拉手围成圆阵当转炉。另一半人分别坐在中间,双臂扶好当矿石。发令后,拉成圆阵的人按逆时针方向转圈快走。过一会当裁判员说"出钢罗!"各圈即可开一个豁口,让变成钢水的队员(即原先的矿石)飞快朝终点跑去,以先完成的一队为优胜。 规则 "出钢口"在什么地方打开后,就得移动。 "钢水"往终点跑时要有秩序。
44、推球车将参加游戏的人等分成数队。预备时各队排头将二根体操棒的三分之一处交叉捆紧,然后手握较长的一端叉开成剪刀状,用另一端的豁口叉住一只篮球。发令后,迅速推球滚转前进,至小红旗处绕过回到,先到达者可为本队夺得一分。之后,轮换排二进行。最终以得分多的队为优胜。 注意事项 将棒端插于球下方两侧和地面之间的地方,可太高或太低,才能避免球打滑或卡壳。 球的方向可用手调节棒的角度来解决。 45、鸭子过河在场上,由两个人拉起一条皮筋当河。参加游戏的人站成一路纵队,斜面向拉起的皮筋站好。排头为老鸭子,后面的人都当小鸭子。游戏开始,大家跟随老鸭子用单足跳的方法依次来到中间跳过皮筋。以后皮筋逐渐升高,可由老鸭子用脚钩下压低,让小鸭子们过去,然后再自我过去。如此作8字形线路来回过河。谁在过河中触到皮筋即为失误,轮换扯皮筋者参加游戏。 规则 老鸭子跳至中间后,一下未钩着皮筋或失去平衡手触地,为失误,可再另选人担任。 过了河来到另一端作准备时,能够站立休息。 46、踢射目标在场地上画二条相隔15~20米的平行线,中间每间隔数米用三根接力棒搭成一个三角堡垒。游戏时可分几组,每组为二人,预备时应对自我的堡垒相对站于线外,发给一只少年球。裁判员发令后,即可开始用脚来回踢射,以先射倒堡垒的一组为优胜。
规则 得超过线踢射,否则无效。 得踢射他组的堡垒。 47、雷厉风行 场地布置如图所示,起点线前8米处立四个木柱,线后15米处的三个圈内各放一枚手榴弹。将游戏参加者等分成四队,站于起点线后的二侧外。预备时,各队排头来到起点线上。发令后,朝前跑出,绕过木柱回到。再跑到圆圈处抢到一枚手榴弹,来到起点线上投击木柱。击倒者可为本队夺得二分,未击倒者可得 一分,未抢得手榴弹的人没有分。依次朝下进行,方法同前,最终以得分多的队为优胜 48、听指挥 在地上画个圈,指挥员站于圆心,甲乙两名战士站于圈外,分别和他应对面和应对背站着。另设一名裁判员。游戏开始,指挥员随便移动一个方向,甲、乙必须赶快随之移动,以先对直的可得一分。在规定的次数内,得分多者为胜。 规则如果指挥员转二圈或转后坐下,甲、乙也必须照办,动作迟缓者为失误。 49、丢沙包 参加游戏人数以10至15
人为宜,并围成一个圆圈,蹲下或坐在地上。选一个人做丢沙包者。准备沙包一只。游戏开始,丢者顺着圆圈奔跑,把沙包悄悄地丢到任何一个人的背后。被丢者发现后,立即拿起沙包去追赶,并用沙包投击丢者,如果击中,丢者算失误一次,仍做丢沙包者;如果未被击中或跑到被丢者的位置,则由追者做丢包人。游戏继续进行。谁失误三次,应表演一个节目。 规则 丢者必须在跑满两圈之前将沙包丢给别人。 能丢在两人背后之间。 追者只能投击一次丢者。 50、谁先相遇 将参加游戏的人等分成两队。各队再等分成甲、乙两组。相对站于两条起点线之后(如图)。预备时各队甲、乙组的排头由对方队的队员用布条蒙住眼睛。发令后赶快出发,可用声音来和本队的人联络。哪队的人先相遇握手即可得一分。依次进行下去,最终以得分多的队为优胜。 规则游戏者得用手去碰挪蒙布偷看。 中班体育游戏(三) 小脸盆 价值发展走、跑的技能,增强上肢力量,提高动作的协调性。 准备塑料小脸盆人手一个,装有水的饮料瓶人手2个,一段欢快与抒情交替变化的音乐。
玩法 幼儿双手将脸盆端在胸前,分散站立在地上。音乐声响起,幼儿随教师口令做动作随音乐节奏快走或慢走――顺时针跑――逆时针跑。 幼儿6-8人一组,端脸盆排队列于起点处。音乐声响起,教师发出口令"运饮料瓶开始!"各组幼儿按先后顺序从起点小跑到终点,然后拿一个饮料瓶放入脸盆,小跑回起点。当每组每名幼儿运回两个饮料瓶后,游戏结束。 小兔运水 价值发展跨越障碍物、走平衡桥的动作技能,提高身体的平衡本事;增强身体动作的灵敏性、协调性。 准备小兔头饰人手1个,装有一半水的小桶,平衡板2个,大积木若干,在地上用粉笔画上圆形、方形、三角形、菱形、直线条、曲线等各种形状和线条。 玩法 幼儿戴小兔头饰,拎水桶各自在场地中选一个图形或线条,站在旁边等待。游戏开始,幼儿立即提着水桶,脚踩着地面上的形状边线或线条一步步地来回走。 将平衡板和积木如图摆放。游戏开始,幼儿一个接一个地手拎水桶登上独木桥,跨过积木障碍后再走下独木桥,回到起点,等待下次游戏开始。 玩面巾纸
价值发展走、跑的技能,增强下肢力量;提高身体动作的协调性与平衡力,体验团体游戏和锻炼的乐趣。 准备面巾纸人手1-2张。 玩法 幼儿四散站在场地上。随教师口令做动作把面巾纸顶在头上慢慢走!――把面巾纸顶在头上快走――慢跑――快跑――转圈等,将面巾纸抛起,用嘴吹、手挥等方法使面巾纸落地。 运输队 价值发展跑和平衡本事,增强下肢的力量,提高运动中身体的协调性。 准备小椅子10把,呼啦圈(多于幼儿人数),画有衣物、药品、文具、粮食 等的头饰若干。 玩法 起点线前方按必须距离依次摆放约10把小椅子和若干呼啦圈。音乐响起,幼儿跟着教师一齐绕着小椅子S形小跑,跑到呼啦圈处,改为一齐跳呼啦圈。 起点线和终点线之间按必须距离摆放两列小椅子,终点位置放好需要运输的物品头饰及呼啦圈。音乐开始,幼儿分成两组,用手推圈绕着椅子成S
形滚到终点,到达终点后将需要运输的物品头饰戴在头上,并用双脚跳呼啦圈回到起点。 2112751175290341005 开火车 价值丰富运动体验,发展的平衡本事及身体动作的灵敏性和协调性;熟悉活动材料的使用方法,经过添加辅助材料,激发活动参与性。 准备拱形门,塑料圈,小椅子,大积木,塑料板等。 玩法 教师发出口令"火车开了!"幼儿一个跟着一个边走边念儿歌"火车火车呜呜响,咔嚓咔嚓上山岗。钻山洞,过大桥,运货运客忙又忙。"教师发出口令"钻山洞了。"这时,前面的两名幼儿举起双手搭成一号山洞,其余幼儿依次钻过,搭山洞的幼儿跟着排到队尾。队伍继续前进,依次用同样的方法过二号山洞和三号山洞。最终教师说"到站了。"幼儿发出"哧――"的汽笛声停下,游戏重新开始。 玩报纸 价值发展跑、跳、钻等技能,增强下肢力量,发展上下肢动作的灵活性、协调性。 准备废旧报纸或挂历纸人手1张。 玩法
双脚跳。幼儿四散站在场地上,各自将报纸平铺在自我面前。教师发出口令"双脚在报纸上跳上跳下!"幼儿用双脚并拢跳的方法来回地跳上报纸、跳下报纸。 单脚跨跳。幼儿四散站在场地上,各自将报纸打开到最大面积,平铺在自我前方的地面上。教师发出口令"跨跳报纸!"幼儿后退两步,用助跑跨跳的方式反复跨越报纸。 围着报纸跑。幼儿四散站在场地上,将报纸平铺在自我面前。幼儿随教师口令做动作顺时针围着报纸跑――逆时针围着报纸跑。 走楼梯 价值增强走的本事,提高上下楼梯的本事,增强下肢力量,提高平衡本事,增强骨骼。 准备检查楼梯、地面是否整洁、无障碍物。 玩法 看谁先上楼。幼儿两人一组,在一楼楼梯口准备,两人用"包剪锤"的方法,争取先上楼梯的机会。赢者上两级,输者在原地动,直到一名幼儿先走完一层(8-9级)楼梯为止。 搭桥。幼儿分为两队站在楼梯口。教师发出口令"开始搭桥!"两队排头立即在第一个台阶处搭成"桥洞",之后两队第二名幼儿钻过"桥洞",在第二个额台阶处搭桥,以此类推,直到所有幼儿爬完楼梯。 爬楼梯捡物品
幼儿两人一组,按顺序排队等待。在楼层的最高一级放些小积木。教师发出口令"爬楼梯捡积木开始!"第一组立即开始爬楼梯,捡起一块积木后,下楼梯,换下一组继续。 跳蹦床 价值发展双脚跳跃的动作,增强下肢力量,提高上下肢动作的协调性,培养对体育游戏的兴趣。 准备塑料薄膜(两个幼儿1块,如报纸大小)。 玩法 将塑料薄膜平铺在地面上,幼儿两两一组,分别站在塑料薄膜的两端等待。教师发出口令"双脚并拢在蹦床上跳下"两名幼儿按先后顺序,当A幼儿跳上塑料薄膜再跳下后,B幼儿立刻跳上塑料薄膜再跳下,交叉进行,如此反复。 袋鼠跳跳 价值发展双脚跳的本事,增强上下肢和腰腹部的力量,提高上下肢动作的协调性和平衡性。 准备大塑料积木若干,口哨,简便节奏的音乐带,录音机。 玩法 幼儿扮演小袋鼠在场边站成一个大圈,场地上分散着许多积木(比实际参加人数少1-2块)。音乐响起,教师带着幼儿围着积木在场地边双脚转圈跳。教师吹一声口哨就带领幼儿转圈跳一次,连续10-15次后,教师突然发令"抢占积木!"然后吹哨,幼儿立即跑入场地内寻找空闲的积木并站在上头,最终看谁没有抢占到积木。
幼儿扮演小袋鼠,站在自我的积木上,随教师口令做动作向前跳下,然后吹口哨――站回自我的积木上――向后跳下――站回自我的积木上――向左跳下等,幼儿需在教师吹完口哨后再行动。 10.小马帮 价值发展走、跑的动作,增强下肢力量,增强身体协调性和灵活性,培养快速反应的本事。 准备"平地""小山路""休息"三个指示牌。 玩法 在场地两端各画一条起点线和一条终点线,相距15米。幼儿扮成马,成一列横队站在起点线后面。教师扮演领队,手拿"平地"、"小山路"、"休息"三个指示牌,应对幼儿。游戏开始,教师举起"平地"指示牌,幼儿向前快走;举起"小山路"指示牌,向前慢走;举起"休息"指示牌,便停步。教师断变换指示牌,看谁先到达终点。
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